Pages


X-MEN ORIGINS : WOLVERINE

game ini teradopsi dari film x-men origines : wolverine yang di rilis pada tahun 2009. film ini bercerite tentang

Sebuah kejadian tragis mengungkap siapa sebenarnya Logan (Hugh Jackman) dan saudaranya Victor (Liev Schreiber). Kedua bocah bersaudara ini ternyata adalah mutan. Logan mampu mengeluarkan cakar tajam dari sela-sela jarinya sementara Victor memiliki kuku-kuku yang sangat kuat. Kejadian tragis itu membuat kedua bersaudara ini terpaksa lari dari rumah.

X-MEN ORIGINS: WOLVERINE

Masa lalu yang suram ini membuat Logan dan Victor tumbuh menjadi dua orang yang penuh amarah. Untuk melampiaskan amarah mereka, Logan dan Victor lantas bergabung dengan tentara. Berbagai pertempuran dilalui dua saudara yang tak bisa menjadi tua atau mati ini. Suatu ketika karena kesalahan Victor, rahasia mereka berdua sebagai mutan terungkap dan ini dimanfaatkan oleh Kolonel William Stryker (Danny Huston) yang berencana membentuk satu kesatuan khusus tentara super.

Di tengah perjalanan, Logan merasa jenuh dengan kekerasan yang mereka lakukan dan memutuskan keluar dari kesatuan. Ini jelas membuat Stryker tak senang, Stryker kemudian memanfaatkan Victor dan Kayla Silverfox (Lynn Collins) untuk membawa Logan kembali untuk sebuah percobaan maut menggunakan logam Adamantium yang kemudian mengubah Logan menjadi Wolverine.

X-MEN ORIGINS: WOLVERINE

Tipu daya yang dilakukan Stryker membuat Logan dendam pada Victor yang kemudian berganti nama menjadi Sabretooth. Namun di saat rencana Stryker menjadi berantakan tak ada pilihan lain buat Stryker selain membangunkan Weapon XI (Scott Adkins) yang merupakan hasil eksperimen menggabungkan semua kekuatan mutan yang ada.

Seperti biasa, film hasil adaptasi dari komik atau video game selalu menuai kritik pedas dari para pecinta sumber aslinya ini dan film X-MEN ORIGINS: WOLVERINE ini juga bukan pengecualian. Banyak penggemar komik Wolverine yang merasa kecewa dengan hasil adaptasi ini karena dianggap tak bisa menerjemahkan karakter Wolverine ke layar lebar. 'Penyesuaian' memang tak bisa dihindari oleh sutradara dan penulis naskah film untuk membuat sebuah film adaptasi menjadi sebuah tontonan yang menurut mereka menarik.

X-MEN ORIGINS: WOLVERINE

Secara umum, film ini cukup menarik untuk ditonton. Latar belakang karakter utama dapat digambarkan dengan jelas meski di awal film, penggambaran masa kecil Wolverine dan Sabretooth sempat sedikit membuat bingung. Hugh JackmanLiev Chreiberchemistry antara Logan dan Silverfox yang tak terbentuk dan terasa sedikit merusak motif Logan memburu Victor. mampu menampilkan kemarahan Logan dengan baik sementara yang berperan sebagai Victor juga juga sangat menjiwai tokoh 'pecinta kekerasan' ini dengan baik. Yang sangat disayangkan justru

Namun di akhir kisah, tetap saja film bertempo cepat ini masih terasa menghibur. Terlepas dari konsisten atau tidak terhadap sumber aslinya, film hasil arahan Gavin Hood ini masih tetap sebuah film yang menarik. Mungkin yang agak sedikit mengganggu alur kisah hanyalah fakta bahwa film ini adalah prekuel dari trilogi X-MEn sehingga akhir cerita mau tak mau harus mengikuti awal dari trilogi ini.

RESENSI GAME:

game berisikan unsur kekerasan yang sangat spektakuler, terdapat robekan baju, darah yang keluar dari musuh wolverine yang terlihat sangatlah nyata. film ini berdurasi sekitar 45 jam..
yah lumayan lah untuk menghilankan kesestresan..

jalan cerita dari film ini hampir sama dengan filmnya..tapi tidak semuanya sama, ada beberapa tambahan pada game ini..

kita dapat melompat, mencincang musuh sesuai dengan abiliti wolverine pada levelnya. efek yang muncul didapat dari kombinasi tombol yang kita tekan, yah adalah tombol-tombol extra yang nantinya akan diberitahu pada saat game.

musuh-musuh yang ada terdiri dari manusia hingga robot. semakin naik level maka akan semakin berat tantangan dari game ini dan musuh yang dilawan pun akan semakin berat.
game ini memang sangat cocok untuk oranga-orang yang lagi depresi, yah buat melampiaskannya ane saranin sih maen ni game..
pkoknya keren banget deh, kita tinggal pencet-pencet tu tombol tiba -tiba keluarlah efek gila yang bkin kita penasaran buat ngelakuin lagi..hehe

nih buat game playnya..


nih untuk memainkan game ini kita kita harus memiliki spesifikasi komputer yang seperti ini..

OS: Windows XP Sp2/Vista Sp1
Processor: Pentium D @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+
Memory: 1 GB for XP/2 GB for Vista
Hard Drive: 8 GB Free
Video Memory: 256 MB (Shader Model 3.0+)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive

untuk lebih enak dalam memainkannya tidak disalahkan apabila kita memiliki spesifikasi komputer yang lebih baik dari pada spesifikasi diatas.



buat agan-agan yang pen donlot ni game..
ni ane kasi link lokalnye..
part 1, part 2 , part 3 , part 4 , part 5 , part 6 , part 7 , part 8

part 9 , part 10 , part 11 , part 12 , part 13 , part 14 , part 15 , part 16

part 17 , part 18 , part 19 , part 20 , part 21 , part 22 , part 23 , part 24

part 25

pass : indowebster4ever

sekilas tentang autodesk 3ds max 2010

hai semua..sedikit tentang 3ds max 2010 yaitu keluaran terbaru dari 3ds max yang bisa kita gunakan untuk membuat animasi 3 dimensi.

berikut ini sedikit review, Software yang saya install adalah yang versi 32 bit di windows XP SP2 saya.

http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/01logo-awal.jpg
1.gambardiatasmerupakan screenshot tampilan awal saat program 3dsmax2010 dibuka. yah,,butuh waktu sedikit lah untuk membukanya..


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/02max-default.jpg
2. gambar tampilan default saat pertama kali max2010 dibuka


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/03-tampilan-kerja.jpg
3.gambardiatasmerupakan tampilan bidang kerja, sekilas mirip, namun ada beberapa tambahan yaitu adanya toolbar Ribbon, toolbar ini mirip kita jumpai pada Autocad 2009 keatas.. juga adanya toolbar tersebut,memudahkan untuk pencarian icon saat kita modelling/edit model


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/04bisa-thumbnail.jpg
4.inimerupakanfasilitas yang sangat ditunggu2, yaitu bisa thumbnailview pada dialog Open.. tidak seperti max2008 hingga max2009 yang masih belum bisa thumbnail, namun max2010 sudah bisa thumbnail view, kemajuan kan..


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/05combo-menu.jpg
5.tampilancombomenu pada pojok kiri atas, sekilas mirip dengan fasilitas combo menu pada microsoft office 2007 dan autocad2009 keatas.


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/06menu-viewport.jpg
6.tampilanright-clickmenu pada view port terlihat lebih lengkap, isi menu nya pun juga berbeda dengan versi lawas nya


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/07scene-material-explorer.jpg
7.Materialexplorerdan Scene Material Explorer, terlihat lebih lengkap dengan tampilan yang memudahkan kita untuk melakukan seleksi pada object, bahkan bisa me-rename object maupun memindah object antar group dan duplicat melalui window ini. Cukup praktis kan ?



http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/08tambahan-tab-FGrender-1.jpg
8.TabFGRender,terlihat ada tambahan yaitu Project FG Points from Camera (cocok untuk still image) dan Along Paths (untuk render animasi)


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/09tambahan-pada-tab-FG.jpg
9.Adanyatambahan"Reuse FG and GI Dick Chacing" menyebabkan kita lebih cepat karena kalkulasi FG dan GI tersimpan pada memory sementara padasistem kita, sehingga untuk melakukan render ulang, tak perlu lagi menunggu waktu kalkulasi lagi.



http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/10tambahan-tab-renderer.jpg
10.AdanyatambahanGlobalTuning Parameter pada tab Renderer Global ilumintation, dimana berfungsi untuk override pada Glossy reflection


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/11tranformation-type-in.jpg
11.tambahanmenupada Tranformation Type-In yang tidak ada pada versi sebelumnya


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/12transform-box.jpg
12.TranformationToolBox,window kecil dengan fungsi yang sangat penting dalam memudahkan kita bekerja


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/13live-AO.jpg
13. Live-preview ambient occlusion pada viewport, sangat fantastis sekali feature yang satu ini


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/14frame-window-baru.jpg
14.Gambardiatasmerupakantampilan window frame baru, lebih lengkap dengan adanya jalan pintas menuju setingan yang sering kita pakai



http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/15-2step-computing.jpg
15.gambardiatasmerupakangambar 2 step computing final gather, artinya,kita tidak perlu menunggu waktu yang lama computing FG pada saat render, dengan adanya 2 step ini, maka kita bisa dengan cepat melihat preview render tanpa harus menunggu lama.


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/16bisa-buka-bersamaan.jpg
16.gambarinimerupakantampilan saat 2 software max dijalankan sekaligus,artinya, tidak ada crash antar max2009 dengan max2010. hanya saja,max2009 tidak bisa membuka file dengna format save dari max2010. jadi,pastikan terlebih dahulu sebelum menggunakan max2010, hal ini berlaku sejak max versi sebelumnya.


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/17error-3dsmax.jpg
17.Danuntukterakhirkali nya, gambar diatas merupakan tampilan saat fatal error pada max2010. mirip kok dengan versi bawahnya.. hahahaa..



secara sepintas gue pake, max2010 lebih stabil dibanding max2009, daya prosesor dan memory untuk penggunaan aplikasi nya juga ga beda denganmax2009, sama lah beratnya. .hahaha.. yang pasti, feature baru nya membuat gue jadi tertarik untuk mengotak atik lagi max 2010..


ituaja deh sedikit ulasan dari software terbaru keluaran Autodesk Max. see ya




tambahan :



Hardware Requirements


At a minimum, 3ds Max 2010 32-bit software requires a system with the following:


* Intel� Pentium� 4 or higher, AMD Athlon� 64 or higher, or AMD Opteron� processor


* 1 GB RAM (2 GB recommended)

* 2 GB hard disk space

* 1 GB swap space (2 GB recommended)


* Direct3D 10, Direct3D 9, or OpenGL-capable graphics card with minimum 128 MB RAM


* Three-button mouse with mouse driver software


* DVD-ROM drive




Note:Apple� computers based on Intel processors and running Microsoftoperating systems are supported using Apple�s Boot Camp. Virtualmachine environments are not currently supported.



At a minimum, 3ds Max 2010 64-bit software requires a system with the following:



* Intel EM64T, AMD Athlon 64 or higher, AMD Opteron processor

* 1 GB RAM (4 GB recommended)

* 2 GB hard disk space

* 1 GB swap space (2 GB recommended)

* Direct3D 10, Direct3D 9, or OpenGL-capable graphics card with minimum 128 MB RAM

* Three-button mouse with mouse driver software


* DVD-ROM drive.