Pages

sekilas tentang autodesk 3ds max 2010

hai semua..sedikit tentang 3ds max 2010 yaitu keluaran terbaru dari 3ds max yang bisa kita gunakan untuk membuat animasi 3 dimensi.

berikut ini sedikit review, Software yang saya install adalah yang versi 32 bit di windows XP SP2 saya.

http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/01logo-awal.jpg
1.gambardiatasmerupakan screenshot tampilan awal saat program 3dsmax2010 dibuka. yah,,butuh waktu sedikit lah untuk membukanya..


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/02max-default.jpg
2. gambar tampilan default saat pertama kali max2010 dibuka


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/03-tampilan-kerja.jpg
3.gambardiatasmerupakan tampilan bidang kerja, sekilas mirip, namun ada beberapa tambahan yaitu adanya toolbar Ribbon, toolbar ini mirip kita jumpai pada Autocad 2009 keatas.. juga adanya toolbar tersebut,memudahkan untuk pencarian icon saat kita modelling/edit model


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/04bisa-thumbnail.jpg
4.inimerupakanfasilitas yang sangat ditunggu2, yaitu bisa thumbnailview pada dialog Open.. tidak seperti max2008 hingga max2009 yang masih belum bisa thumbnail, namun max2010 sudah bisa thumbnail view, kemajuan kan..


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/05combo-menu.jpg
5.tampilancombomenu pada pojok kiri atas, sekilas mirip dengan fasilitas combo menu pada microsoft office 2007 dan autocad2009 keatas.


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/06menu-viewport.jpg
6.tampilanright-clickmenu pada view port terlihat lebih lengkap, isi menu nya pun juga berbeda dengan versi lawas nya


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/07scene-material-explorer.jpg
7.Materialexplorerdan Scene Material Explorer, terlihat lebih lengkap dengan tampilan yang memudahkan kita untuk melakukan seleksi pada object, bahkan bisa me-rename object maupun memindah object antar group dan duplicat melalui window ini. Cukup praktis kan ?



http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/08tambahan-tab-FGrender-1.jpg
8.TabFGRender,terlihat ada tambahan yaitu Project FG Points from Camera (cocok untuk still image) dan Along Paths (untuk render animasi)


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/09tambahan-pada-tab-FG.jpg
9.Adanyatambahan"Reuse FG and GI Dick Chacing" menyebabkan kita lebih cepat karena kalkulasi FG dan GI tersimpan pada memory sementara padasistem kita, sehingga untuk melakukan render ulang, tak perlu lagi menunggu waktu kalkulasi lagi.



http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/10tambahan-tab-renderer.jpg
10.AdanyatambahanGlobalTuning Parameter pada tab Renderer Global ilumintation, dimana berfungsi untuk override pada Glossy reflection


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/11tranformation-type-in.jpg
11.tambahanmenupada Tranformation Type-In yang tidak ada pada versi sebelumnya


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/12transform-box.jpg
12.TranformationToolBox,window kecil dengan fungsi yang sangat penting dalam memudahkan kita bekerja


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/13live-AO.jpg
13. Live-preview ambient occlusion pada viewport, sangat fantastis sekali feature yang satu ini


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/14frame-window-baru.jpg
14.Gambardiatasmerupakantampilan window frame baru, lebih lengkap dengan adanya jalan pintas menuju setingan yang sering kita pakai



http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/15-2step-computing.jpg
15.gambardiatasmerupakangambar 2 step computing final gather, artinya,kita tidak perlu menunggu waktu yang lama computing FG pada saat render, dengan adanya 2 step ini, maka kita bisa dengan cepat melihat preview render tanpa harus menunggu lama.


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/16bisa-buka-bersamaan.jpg
16.gambarinimerupakantampilan saat 2 software max dijalankan sekaligus,artinya, tidak ada crash antar max2009 dengan max2010. hanya saja,max2009 tidak bisa membuka file dengna format save dari max2010. jadi,pastikan terlebih dahulu sebelum menggunakan max2010, hal ini berlaku sejak max versi sebelumnya.


http://i200.photobucket.com/albums/aa154/teknikarsitek/review_max2010/17error-3dsmax.jpg
17.Danuntukterakhirkali nya, gambar diatas merupakan tampilan saat fatal error pada max2010. mirip kok dengan versi bawahnya.. hahahaa..



secara sepintas gue pake, max2010 lebih stabil dibanding max2009, daya prosesor dan memory untuk penggunaan aplikasi nya juga ga beda denganmax2009, sama lah beratnya. .hahaha.. yang pasti, feature baru nya membuat gue jadi tertarik untuk mengotak atik lagi max 2010..


ituaja deh sedikit ulasan dari software terbaru keluaran Autodesk Max. see ya




tambahan :



Hardware Requirements


At a minimum, 3ds Max 2010 32-bit software requires a system with the following:


* Intel� Pentium� 4 or higher, AMD Athlon� 64 or higher, or AMD Opteron� processor


* 1 GB RAM (2 GB recommended)

* 2 GB hard disk space

* 1 GB swap space (2 GB recommended)


* Direct3D 10, Direct3D 9, or OpenGL-capable graphics card with minimum 128 MB RAM


* Three-button mouse with mouse driver software


* DVD-ROM drive




Note:Apple� computers based on Intel processors and running Microsoftoperating systems are supported using Apple�s Boot Camp. Virtualmachine environments are not currently supported.



At a minimum, 3ds Max 2010 64-bit software requires a system with the following:



* Intel EM64T, AMD Athlon 64 or higher, AMD Opteron processor

* 1 GB RAM (4 GB recommended)

* 2 GB hard disk space

* 1 GB swap space (2 GB recommended)

* Direct3D 10, Direct3D 9, or OpenGL-capable graphics card with minimum 128 MB RAM

* Three-button mouse with mouse driver software


* DVD-ROM drive.